Kody do The Sims™ 3:
Jeśli chcesz wprowadzić kody do gry The Sims™ 3, najpierw otwórz konsolę komend, jednocześnie wciskając klawisze Ctrl-Shift-C. Zauważ, że istotna jest wielkość liter wpisywanych kodów.
» resetSim
użyj tego kodu w niezmiernie rzadkiej sytuacji, gdy Sim "utknie" podczas interakcji lub gdzieś w mieście, lub też jakiś obiekt przyczepi się do Sima. Sim zostanie zbudowany zupełnie od nowa, więc może upłynąć chwila, zanim ponownie pojawi się na ekranie. Przykład użycia: resetSim Mortimer Goth
» fps [on|off]
włącza lub wyłącza wyświetlanie liczby wyświetlanych klatek na sekundę w prawym górnym rogu ekranu.
» moveObjects [on|off]
usuwa ograniczenia umieszczania obiektów w trybach kupowania i budowy.
» constrainFloorElevation [true|false]
pozwala dowolnie zmieniać teren niezależnie od obiektów, Simów i innych struktur. ściany, podłogi i inne obiekty będą przesuwać się razem z terenem. W ten sposób możesz postawić mur na stoku wzgórza lub stok ten wybrukować. Pamiętaj jednak, że postawienie nowej ściany lub podłogi spowoduje ponowne wyrównanie terenu. Ponadto obiekty, które normalnie wymagają równego podłoża, nadal będą go wymagać.
» disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]
gdy opcja ta zostanie włączona, obiekty nie będą wskakiwały w sloty przy wciśniętym klawiszu ALT. Funkcja ta jest przydatna podczas ustawiania np. krzeseł w pobliżu stołów, jeśli nie chce się, aby automatycznie ustawiały się równo ze stołem, lub podczas umieszczania lad obok innych lad itp.
» fadeObjects [on|off]
określa, czy obiekty będą stawały się przezroczyste w miarę zbliżania się do nich kamery. Nie dotyczy Simów.
» hideHeadlineEffects [on|off]
Ukrywa wszystkie efekty nad Simami, takie jak dymki myśli i rozmów.
» slowMotionViz
włącza spowolnienie animacji w grze. Wprowadzenie wartości zmiennej "poziom" jest opcjonalne. Prawidłowe wartości mają zakres od 0 = tempo normalne, do 8 = tempo najwolniejsze.
» unlockOutfits [on|off]
ubrania związane z konkretnymi zawodami będą dostępne jako opcje w trybie tworzenia Sima. Ten kod musi zostać użyty przed uruchomieniem trybu tworzenia Sima.
» help
wyświetlenie wszystkich dostępnych kodów.
» help [nazwa kodu]
wyświetlenie bliższych informacji o danym kodzie (w wersji angielskiej)
» quit
wyjście z gry.
Uwaga: nie gwarantujemy, że kody do gry będą poprawnie działać.