Trwają prace modernizacyjne serwisu, mogą wiec występować pewne błędy lub problemy z jego prawidłowym funkcjonowaniem. Prosimy o cierpliwość. O postępach czytaj na blogu
thesims2
zobacz na
Premiera na świecie: 2004-09-17
Premiera w Polsce: 2004-09-17
Średnia ocena:
Język: polski
Twoja ocena:
    Kody:
    Jeśli chcesz wprowadzić kody do gry The Sims™ 2, najpierw otwórz konsolę komend, jednocześnie wciskając klawisze Ctrl-Shift-C. Zauważ, że istotna jest wielkość liter wpisywanych kodów.
     
    » Kaching
    1000 simoleonów
    » Motherlode
    50 000 simoleonów
    » Moveobjects on/off
    Możliwość budowy poza granicami działki i poruszanie zwykle niedostępnymi obiektami (np. śmietnikiem, skrzynką na listy, a także Simami).
    » Aging on/off
    Włącza lub wyłącza tryb starzenia się Simów.
    » StretchSkeleton (2.0-0.5)
    Twój Sim staje się wyższy lub niższy. Wartość "2.0" sprawia, że jest dwa razy wyższy, a "0.5", o połowę mniejszy.
    » intProp maxNumOfVisitingSims [liczba gości]
    Możesz zaprosić więcej lub mniej gości na imprezę. Standardowa liczba na szybszych komputerach to 8.
    » boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
    Wartość "false" sprawa, że możesz stawiać przedmioty nie trzymając się siatki.
    » boolprop constrainFloorElevation [true/false]
    Wartość "false" sprawia, że możesz kształtować teren, gdy znajduje się na nim podłoga, przedmioty, ściany itp.
    » boolProp simShadows [true/false]
    Włącza lub wyłącza cień Sima.
    » intProp censorGridSize 0
    Wyłącza cenzurę. Ten kod nie działa w dodatku Nocne życie i nowszych.
    » floatProp tvVolume [0.0-1.0]
    Telewizor działa ciszej lub głośniej. Standardowa wartość to "0.5".
    » boolProp displayPaths [true/false]
    Widzisz ścieżkę, po której porusza się Sim.
    » faceBlendLimits on/off
    Tworząc dziecko w CAS można wyłączyć twarzowe ograniczenia.
    » boolprop lotWater [true/false]
    Usuwa lub przywraca wodę z parceli.
    » boolprop lotTerrainPaints [true/false]
    Usuwa lub przywraca pokrycia terenu z parceli.
    » boolprop showFloorGrid [true/false]
    Możliwość ukrycia siatki w trybie kupowania i budowy.
    » boolprop objectShadows [true/false]
    Włącza lub wyłącza cienie obiektów.
    » boolProp guob [true/false]
    Włącza lub wyłącza cienie obiektów znajdujących się wewnątrz domu.
    » boolprop renderSelectedSimLevel [true/false]
    Otacza ścianą wybranego Sima, aby nie mógł odejść.
    » boolprop locktiles [true/false]
    Możliwość położenia podłogi poza domem np. na asfaltowej drodze.
    » boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false]
    Włącza lub wyłącza odbicia w lustrach.
    » boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]
    Pokazuje przedmioty tylko na piętrze, na którym znajduje się wybrany Sim.
    » boolprop renderSelectedSimLevel [true/false]
    Pokazuje podłogę, na której znajduje się wybrany Sim. Pozostałe są ukryte.
    » deleteAllCharacters
    Usuwa wszystkie rodziny Simów z danej okolicy.
    » TerrainType desert/temperate/dirt/concrete
    Zmienia rodzaj pokrycia terenu w okolicy. Wartości: "desert" - pustynia; "temperate" - zarośla; "dirt" - bagna; "concrete" - beton.
    » boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]
    Włącza lub wyłącza wszystkie kamienie i skały znajdujące się w okolicy.
    » boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]
    Włącza lub wyłącza ulice w okolicy.
    » boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]
    Włącza lub wyłącza roślinność w okolicy.
    » boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]
    Włącza lub wyłącza wodę w okolicy.
    » boolprop displayLotImposters [true/false]
    Włącza lub wyłącza widok domów w okolicy.
    » boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]
    Włącza lub wyłącza widok mostów w okolicy.
    » boolprop lotTerrainLighting [true/false]
    Parcele nie będą podświetlane po najechaniu na nie kursorem myszy.
    » boolprop carsCompact [true/false]
    Samochody w okolicy są bardziej szczegółowe.
    » boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]
    Pokazuje nazwę pliku domu, nad którym znajduje się kursor.
    » boolprop nhoodWaterReflection [true/false]
    Włącza lub wyłącza odbicia obiektów od wody w okolicy.
    » boolProp carsOnRight [true/false]
    Wartość "false" sprawia, że samochody mogą jeździć po lewej stronie ulicy.
    » boolprop lotTerrainCanvas [true/false]
    Trawa staje się niebieska.
    » gameVersion
    Pokazuje wersję gry.


    Uwaga: nie gwarantujemy, że kody do gry będą poprawnie działać.

    Wyświetleń: 7698
    Data dodania: 01.09.2009r.
    Ostatnia edycja: 11.12.2011r.
    Copyright SimPress.pl 2009-2012. All rights reserved.
    Kontakt | Regulamin | FAQ | Reklama | Praca