W tym poradniku dowiemy się jak zdobyć czarujące znajomości i stać się najsilniejszym magiem w świecie simów.
Spis treści:- Rodzaje magii
- Jak zostać magiem
- Czarujemy i uczymy się
- Spis składników
- Spis Zaklęć
- Dość czarowania
- Inne Informacje
- Zdjęcia magów w akcji
1. Rodzaje MagiiWyróżniamy trzy rodzaje magii.
- Magia Światła:
Jeśli Twój Sim ma dobry charakter, chcesz pomagać innym simom to ta magia jest w sam raz dla Twojego Sima.
- Magia Neutralna
Twój Sim jest zbyt zły aby być dobrym i zbyt dobrym, aby być złym ? To niech stanie pośrodku.Zostań magiem neutralnym !
-Magia Ciemności:
Twój Sim uwielbia dokuczać innym? To niech zostanie Złym Magiem.Niechaj rozsiewa zło najlepiej jak umie!
2. Jak zostać magiem?1. Szukamy maga na parcelach.(Polecam Arkadę Archimedesa)
2. Gdy go już znajdziemy staramy się z nim zaprzyjaźnić (UWAGA ! Musi być co najmniej najlepszy przyjaciel)
3. Jeśli już Twój Sim jest z magiem wystarczająco zaprzyjaźni klikamy w niego i szukamy opcji : Naucz mnie magii światła\ciemności.
4. Twój Sim zmienia się w maga. Będzie mógł teraz czarować, gotować eliksiry w kotle, tworzyć składniki.Po przemianie Sim będzie miał „kiczowaty” strój, naturalny dla czarowników.(Kolor i poszczególne elementy stroju zależą od charakteru czarownika).
3. Czarujemy i uczymy się magiiJeśli chcesz bardziej „wciągnąć” się w dany charakter magiczny lub zmienić orientacje magiczną, nie ma problemu.Po przemianie w twoich podręcznym bagażu pojawił się kocioł i grimour ( księga) .Wyciągnij oba przedmioty ze schowka i postaw na wolnym miejscu aby korzystać z nowych opcji magicznych.Aby zmienić orientacje magiczną lub wczuwać się dalej w dany charakter nie wystarczy rzucanie zaklęć, na księdze są opcje pozwalające zmienić charakter lub wczuwać się w niego dalej.
-Ucz się sztuki światła- wybierz tą opcje aby wczuwać się w magie światła
-Ucz się magii neutralnej- wybierz tą opcje aby wczuwać się w magie neutralną
-Ucz się sztuki ciemności- wybierz tą opcje aby wczuwać się w magie ciemności
4. Spis SkładnikówSpis składników dobrych magów:
-Esencja Światła
-Krystalizowane Kamienie Księżycowe
Spis składników neutralnych:
-Smocze Łuski
-Magiczny Pył
Spis składników magów ciemności:
-Esencja Żmii
-Oczy Traszki
Jak zdobyć składniki?
1.Składniki można tworzyć w kotle niezależnie od charakteru, czyli dobry czarodziej może tworzyć „złe” składniki i na odwrót.
2.Składniki też można kupić u czarownicy ( np. Oko Traszki, Esencje Żmii można kupić u złej wiedźmy) UWAGA ! Zła czarownica nie sprzeda dobrej czarownicy swojego „towaru” i na odwrót, tak samo się dzieje jak nie jesteśmy zaprzyjaźnieni z daną wiedźmą !
5. Spis Zaklęć „Dobre” Zaklęcia:Benemoodus Simae-odświeża simowi paski potrzeb
Compello Acceptas-sim na ,który został rzucony czar jest milszy
Beatificus Locus- sprawia, że na parceli wszystkim paski potrzeb idą w górę
Appello Servartas-sprawia, że pojawia się widmowy sługa
Creatum Inscecto Voluoris*-przywołuje świetliki ,motyle itd.
Exflammo-gasi pożar
Remedis Simae-wylecza sima z każdej choroby na ,którą sim choruje
Benemodus Populus-poprawia relecaje simów na całej parceli
Mactomicus –dwom simom poprawiają się stosunki
Expello Mortus-sim umierający dostaje drugą szanse od śmierci
„Neutralne” zaklęcia:Foliar Deletus**-usuwa liście na parceli
Expello Simae- sim na, którego zostało rzucone to zaklęcie zostanie wygnany
Purgomagus-usuwa skutki zaklęć rzuconych na parceli
Appello Simae-przywołuje wybranego sima
Magus Mutatio –zamienia danego sima w maga
Tempus Interraprus-zatrzymuje czas na parceli na kilka godzin
Aqua Deletus –usuwa kałuże na parceli
Cleanius Corpus –to zaklęcie wyczyści wszystkie talerze, toaletę
Corpus Attleticus –sim na, którego zostało rzucone to zaklęcie schudnie
Corpus Fleshais Magirestigium-zaklęcie teleportacji
Creatur Natrines- czar “stworzy” jedzenie
Apello Cattus Amos***-przywołuje kota widmo
„Złe” Zaklęcia:Spiritus Poutria- sim na, którego zostało rzucone zaklęcie to zachowuje się jak kurczak
Malifera Attacum- sima na, którego zostało rzucone to zaklęcie, atakują pszczoły
Inflammo –zapala się w wybranym miejcu ogień
Corruptus Locus –wszystkim simom na parceli spadają gwałtwonie potrzeby
Compello Discrepo –obniża spiracje
Heavus Ho-sim zachorowywuje na zatrucie pokarmowe
Servantus Attackum –to zaklęcie tworzy sima widmo, który atakuje osobę na, którą został rzucony czar
Tabula Rasa –sim na, którego zostało rzucone zaklęcie traci pamięć
Extractum Amorus – to zaklęcie psuje simom relacje
Vivificus Zombiae –wskrzesza simów ale jako zombie
UWAGA:
*Wymagany jest dodatek Cztery Pory Roku
** Wymagany jest dodatek Cztery Pory Roku
***Wymagany jest dodatek Zwierzaki
6. Dość CzarowaniaTwój sim nie chce być już czarodziejem? Nie ma problemu:
1.Możesz w kotle stworzyć eliksir pod nazwą: Wiedźmoprecz-E
2.Owy eliksir możesz też kupić u jakiejś wiedźmy.
Gdy Sim wypije opuszczą go czarodziejskie moce.
7. Inne Informacje Miotła:Twój sim może latać na miotle ! Jest to wiele lepszy, efektywniejszy i lepszy sposób ! ( Twój sim nie będzie musiał czekać na taksówkę czy iść do garażu po samochód )
Miotła maga dobrego, neutralnego, złego (od lewej):
Jak widać każda jest inna i każda jest ładna na swój sposób.
Różdżka:Każdy czarodziej ma różdżkę, poniżej zobaczysz, że i różdżka jest zależna od charakteru magicznego sima:
Różdżka maga dobrego, neutralnego, złego (od lewej):
8. Zdjęcia magów w akcji

